

REGULAMENTO:
1. ESTRUTURA DA PROVA
Todas as categorias terão Fase de Grupos e Eliminatórias, desde que o número de duplas assim o permita. Mas como é um torneio baseado em non-stops, não haverá duplas verdadeiramente eliminadas até se chegar à finalíssima (à noite). A duração dos jogos será sempre de 20m, exceto a finalíssima, que será disputada à melhor de 3 sets com super tie-break no 3º.
1.1 FASE DE GRUPOS
Cada uma das duplas defrontará as outras do grupo em partidas de 20m com ponto de ouro.
1.1.1 Nas categorias com 16 duplas, estas serão divididas em 4 grupos (A, B, C e D) de 4 duplas cada e farão 3 rondas de modo a jogarem todas contra todas, havendo depois uma classificação final do grupo.
1.1.2 Nas categorias com 12 duplas, estas serão divididas em 2 grupos (A e B) de 6 duplas cada e farão 5 rondas de modo a jogarem todas contra todas, havendo depois uma classificação final do grupo. Será apurado para a finalíssima o 1º classificado de cada grupo.
1.1.3 Nas categorias com 8 duplas, estas serão divididas em 2 grupos (A e B) de 4 duplas cada e farão 5 rondas de modo a jogarem todas contra todas, havendo depois uma classificação final do grupo.
1.1.4 Nas categorias com 6 duplas, estas farão 5 rondas de modo a jogarem todas contra todas, havendo depois uma classificação final do grupo. Serão apurados para a finalíssima o 2 1ºs classificados do grupo.
1.2. ELIMINATÓRIAS
As "eliminatórias" cruzarão os grupos da seguinte forma (está escrito entre aspas porque na realidade ninguém é eliminado, fazendo todos o jogo seguinte):
1.2.1 Para as categorias com 16 duplas, haverá um emparelhamento entre os grupos A e B e outro entre os grupos C e D, em que a 1a "eliminatória" será uma espécie de meia-final entre esses 2 grupos (o 1º do A com o 2º do B, o 2º do A com o 1º do B, o 3º do A com o 4º do B e o 4º do A com o 3º do B; raciocínio idêntico para os grupos C e D) e a 2a "eliminatória" uma final entre esses grupos, com os vencedores dos 2 jogos de 1ºs e 2ºs dos grupos A e B a defrontarem-se e donde sairá 1 dos verdadeiros finalistas (haverá também o jogo entre os derrotados desses jogos, bem como o dos vencedores dos jogos de 3ºs e 4ºs e o dos derrotados dos 3ºs e 4ºs, para que todos façam 5 jogos e cerca de 2h de jogos - Faz-se o mesmo para os grupos C e D, donde sairá o outro finalista.
1.2.2 Para as categorias com 12 duplas, não haverá eliminatórias, mas apenas uma final entre o 1º classificado de cada grupo.
1.2.3 Para as categorias com 8 duplas, haverá uma meia-final entre os 2 grupos, opondo as duplas do seguinte modo: o 1º do A com o 2º do B, o 2º do A com o 1º do B, o 3º do A com o 4º do B e o 4º do A com o 3º do B. Depois haverá então a final, com os vencedores dos 2 jogos de 1ºs e 2ºs dos grupos A e B a defrontarem-se.
1.2.4 Para as categorias com 6 duplas, não haverá eliminatórias, mas apenas uma final entre o 2 1ºs classificados do grupo.
2. JOGOS
O aquecimento terá que ser feito entre a saída do campo das duplas da categoria anterior e o início das rondas de jogo, tempo esse estimado em 5 min.
Todas as rondas de todas as categorias terão 20 min. e apenas as finais serão disputadas à melhor de 3 sets com super tie-break no 3º.
Entre cada ronda haverá também 5 min. de intervalo, para que possam descansar um pouco, beber ou comer algo rápido e - muito importante - um jogador de cada campo ir dar ao árbitro conhecimento do resultado daquela ronda.
O serviço de abertura de partida será determinado por sorteio (moeda ao ar, raquete a rodar ou outro método rápido desde que acordado por ambas as duplas). A dupla sorteada decide quem começa a servir e a outra pode escolher o lado do campo em que começa a jogar.
Para as definições das situações de jogo (regras gerais), seguir-se-á o regulamento de padel da federação portuguesa.
3. REGRAS DE DESEMPATE
1. Jogos Ganhos vs Jogados (regra base)
2. Confronto direto (se for entre 2 equipas)
3. Diferença entre Jogos Ganhos vs Jogos Perdidos em todos os confrontos realizados
4. Mais Jogos Ganhos em todos os confrontos
5. Mais Jogos Ganhos nos confrontos entre as equipas empatadas
6. Ordem de inscrição no Torneio
7. Sorteio
4. DESISTÊNCIAS E REPESCAGENS
4.1. Se uma dupla desistir sem ter realizado os jogos todos da fase de grupos mas tiver realizado pelo menos 1, os resultados dos jogos realizados passarão a derrotas por 6-0, para que deste modo não haja equipas do grupo a ficarem beneficiadas relativamente a outras. A única excepção a esta regra é se a desistência se der no último jogo (ronda) e esta for motivada por lesão.
NOTA: A falta de comparência de uma dupla a 1 jogo (ronda) não implica o abandono (desistência) do torneio por essa dupla.
4.2. Por limitação da app "Padel Teams" (que não permite a alteração da dupla que vai disputar o jogo seguinte sem que se altere o resultado), não haverá lugar a repescagens.
5. HORÁRIOS
Como este torneio é de um só dia e baseado nos esquemas de non-stops, os jogos são todos por tempo (exceto as finais), pelo que não haverá atrasos. Todos os jogos se realizarão exatamente à hora indicada, pelo que pedimos a todos os atletas que se apresentem no clube no mínimo 15-20 min. antes da hora do seu jogo, para não atrapalhar o bom desenrolar do Torneio.
Uma vez que os jogos começam impreterivelmente à hora marcada, não serão tolerados atrasos, havendo uma penalização de 1 jogo por cada 5 min. de atraso. Ou seja, se uma dupla chegar até 5 min. depois de iniciada a ronda, entrará em campo a perder 1-0; se chegar entre 5 a 10 min. depois de iniciada a ronda, entrará em campo a perder 2-0; etc. Se chegar já depois de concluída a ronda, será declarada falta de comparência, à qual equivalerá uma derrota por 6-0.
6. COMPORTAMENTO
Não serão toleradas condutas anti-desportivas. Se o juíz-árbitro advertir um jogador duas vezes pela mesma razão ou três vezes por razões diferentes, a vez seguinte implicará que a dupla desse jogador perca o jogo ou até a partida que se estiver a desenrolar, mantendo neste caso o número de jogos vencidos que tinha até ao momento. Caso se justifique, a pena poderá ser agravada, de modo que a dupla prevaricadora não tire benefício algum da sua atitude. Se a situação for mesmo grave, a dupla poderá ser excluída da competição, sem direito a qualquer reembolso.
7. OMISSÕES
Qualquer regra omissa será decidida no momento pelo juíz-árbitro.