Competição
2º ANIVERSÁRIO PAÇOS PADEL
15-04-2026 / 19-04-2026
Inscrições abertas
Clube organizador
Miguel Sampaio
Diretor Prova
miguel.andre5835@gmail.com
Estatísticas
Tem ranking Não
Total categorias 13
Total participantes 13
Total jogadores 24
As inscrições estão abertas.
19 6 20
dias horas minutos
Detalhes
Evento a decorrer no PAÇOS PADEL, de 15 de ABRIL a 19 de ABRIL.

Restrições de horários só serão aceites para a fase grupos, ou seja, dias da semana ou sábado até às 14h, se aplicável.

Constituição dos grupos poderá ser alterada até ao inicio do 1º jogo do respetivo grupo.
Custo inscrição
1 categoria - 25€
2 categorias - 40€
Prémios
Prémios e troféus para todas as categorias
Regras de desempate da competição
1
Confrontos Ganhos vs Jogados
2
Confronto Direto
3
Diferença Entre Jogos Ganhos vs Perdidos Nos Confrontos Entre Participantes Empatados
4
Diferença Entre Jogos Ganhos vs Perdidos Em Todos Confrontos
5
Aleatoriamente
Regulamento

1. ESTRUTURA DA PROVA
Todas as categorias terão Fase de Grupos e Eliminatórias, desde que o número de duplas assim o permita.


1.1 FASE DE GRUPOS
Cada uma das duplas defrontará as outras do grupo em partidas em PRO SET (até aos 9), com PO (ponto de ouro).


1.2 ELIMINATÓRIAS
Todas as eliminatórias continuarão a ser disputados em PRO SET (até aos 9), até às meias-finais e finais de cada categoria, onde estas serão disputadas à melhor de 3 sets com super tie break no 3º Set, sempre com PO (ponto de ouro).


2. JOGOS
Tempo máximo para aquecimento: 5 min.
O serviço de abertura de partida será determinado por sorteio.
No caso de se chegar a 6-6 num set, o jogo seguinte será disputado em Tie-break (até aos 7, portanto).
Por imperativos de horário, o juiz-árbitro poderá determinar o final de uma partida, caso esta se esteja a arrastar por demasiado tempo. Poderá, eventualmente, recorrer-se a um de ponto de ouro se a partida estiver empatada.
Para as definições das situações de jogo (regras gerais), seguir-se-á o regulamento da Federação Portuguesa de Padel.

 

3. REGRAS DE DESEMPATE
1. Jogos Ganhos vs. Jogados (regra base);
2. Confronto direto (em caso de empate entre 2 duplas);
3. Dif. entre Jogos Ganhos vs. Jogos Perdidos em todos os confrontos realizados;
4. Mais Jogos Ganhos em todos os confrontos
5. Mais Jogos Ganhos nos confrontos entre as equipas empatadas
6. Ordem de inscrição no Torneio
7. Sorteio

 

4. DESISTÊNCIAS E REPESCAGENS
4.1. Se uma dupla desistir sem ter realizado os jogos todos da fase de grupos, mas tiver realizado pelo menos 1, os resultados dos jogos realizados passarão a derrotas por 6-0 6-0, para que deste modo não haja equipas do grupo a ficarem beneficiadas relativamente a outras.
NOTA: A falta de comparência a 1 jogo não implica a desistência dessa dupla.
4.2. Por limitação da app "Padel Teams" (que não permite a alteração da dupla que vai disputar o jogo seguinte sem que se altere o resultado), não haverá lugar a repescagens.


5. HORÁRIOS
Poderá haver necessidade de pequenos ajustes aos horários (que podem ser motivados por jogos mais demorados, ou jogos mais rápidos (9-0 ou 9-1), ou até jogos que nem se chegaram a realizar por falta de comparência, ou ainda por coincidência de jogos de alguém que passou à fase seguinte nas 2 categorias, sendo obrigatório desfasar os seus jogos), pelo que cada atleta deverá ter o cuidado de ir verificando de forma regular o seu calendário, particularmente nos dias das eliminatórias (sábado e domingo), em que os horários são sempre bastante dinâmicos e estarão sistematicamente a ser acertados.
Para o bom funcionamento do torneio, os atletas TÊM que se apresentar no clube no mínimo 20 min. antes da hora do seu jogo, para que não se atrase o início da partida, ou até se possa recuperar de um eventual atraso no caso do campo ficar livre antes do previsto.
Não serão tolerados atrasos superiores a 10 min., sendo declarada falta de comparência assim que seja excedido este tempo se não for dada uma razão válida e aceite pelo juiz-árbitro. À falta de comparência equivalerá uma derrota por 9-0.
IMPORTANTE: Se, por exemplo, um campo vagar 20 min. mais cedo do que a hora prevista, o tempo para a tolerância de atraso (10 min.) começará a contar a partir dessa altura, uma vez que existe a obrigatoriedade das duplas se apresentarem 20 min. antes da hora prevista.

 

6. CONDUTA

Não serão toleradas condutas antidesportivas. Se o juiz-árbitro advertir um jogador duas vezes pela mesma razão ou três vezes por razões diferentes, a vez seguinte implicará que a dupla desse jogador perca o jogo ou até a partida que se estiver a desenrolar, mantendo neste caso o número de jogos vencidos que tinha até ao momento. Caso se justifique, a pena poderá ser agravada, de modo que a dupla prevaricadora não tire benefício algum da sua atitude. Se a situação for grave, a dupla poderá ser excluída da competição, sem direito a qualquer reembolso.


7. CASOS OMISSOS
Qualquer regra omissa será decidida no momento pelo juiz-árbitro.